Valorant est un jeu de tir à la première personne (FPS) gratuit qui permet aux joueurs de contrôler une sélection de personnages héroïques appelés agents pour affronter d’autres dans plusieurs modes de jeu définis dans le jeu. Considéré comme un jeu de tir tactique qui ressemble plus à Counter-Strike qu’à Call of Duty, le jeu a été développé et publié par le célèbre studio de jeux vidéo Riot Games.
Officiellement sorti le 2 juin 2020, le jeu a reçu de nombreuses critiques positives de la part des critiques et des fans, ce qui en fait un jeu d’esport potentiellement majeur dans un avenir prévisible. Bien qu’il existe actuellement cinq (5) modes de jeu différents pour tester vos compétences de tir, le cœur du jeu est la séquence de placement de la bombe comme dans les jeux Counter-Strike où deux (2) équipes de cinq (5) joueurs se relaient pour attaquer ou défendre un emplacement avec des bombes les unes contre les autres et l’équipe gagnante est la première à remporter un match de treize (13) rounds.Cependant, une nouveauté dans la formule éprouvée est l’introduction de capacités d’agent; chaque agent possède des compétences et des améliorations uniques adaptées à ses différents styles de jeu et rôles dans le jeu.
Si vous avez envie d’un jeu de tir différent, alors Valorant devrait certainement figurer sur votre liste de nouveaux prétendants préférés !
Configuration informatique requise
Même si le jeu est sorti en 2020, les spécifications PC requises pour que le jeu fonctionne correctement sont assez généreuses par rapport à des concurrents proches. Si vous vous demandez si votre PC sera capable de faire tourner le jeu en douceur, voici la configuration PC officielle révélée par Riot Games :
|
Exigences minimales |
Exigences recommandées |
|
OS: Windows 7 ou version ultérieure (64 bits) Editeur : Intel Core 2 Duo E8400 (ou équivalent) Mémoire : 4 Go de RAM GPU: Intel HD 4000 DirectX: Variante 11 Stockage: 100 Go d’espace disponible |
OS: Windows 7 ou version ultérieure (64 bits) Éditeur : Intel i3-4150 (ou équivalent) Mémoire : 8 Go de RAM GPU: NVIDIA GeForce GT 730 DirectX: Variante 11 Stockage: 120 Go d’espace disponible |
Ces aspects techniques sont très raisonnables, surtout en ce qui concerne le GPU et la RAM, contrairement à la plupart des autres jeux AAA que vous pouvez trouver sur le marché aujourd’hui. Maintenant que nous avons établi les spécifications de base, passons aux choses sérieuses !
Agents spéciaux
Dans Valorant, les agents sont des personnages héroïques recrutés dans le protocole Valorant afin de garder le contrôle sur les Radiants (personnes dotées de pouvoirs) après l’événement First Lightning (histoire du jeu). Chaque agent est doté de capacités uniques qui peuvent être achetées avec des crédits en jeu à chaque tour d’un match, y compris diverses capacités de signature et capacités ultimes. Il existe également des contrats d’agent à compléter, chacun avec ses propres défis spécifiques qui doivent être complétés pour débloquer des récompenses d’agent spéciales.
Jusqu’à présent, il y a environ seize (16) agents différents que vous pouvez jouer comme dans le jeu. Les agents ont leurs propres rôles spécifiques sur le champ de bataille, qui sont divisés en quatre aspects différents :
- Duel: les duellistes qui endommagent l’équipe sont excellents pour surprendre l’équipe adverse avec des combinaisons mortelles de compétences en jeu et de tir de précision.
- Initiateur: Lorsqu’ils sont enfermés dans le combat, les instigateurs sont ceux qui mènent la charge contre les équipes stationnaires qui se cachent derrière des lignes défensives bien placées, exploitant les lacunes pour que votre équipe perce.
- Sentinelle: Les Gardiens d’équipe, les Sentinelles, sont des agents qui privilégient les manœuvres et les tactiques défensives pour protéger leurs alliés, en utilisant une variété de capacités tout au long du jeu.
- Contrôleur: Les contrôleurs avec tous les avantages commerciaux prennent le commandement sur le champ de bataille, comprenant le flux et le reflux du combat avant d’imposer le meilleur plan d’action avec leurs puissantes capacités en jeu.
Une équipe parfaitement équilibrée mettra en vedette les quatre rôles d’agent pour répondre à toutes les situations de combat, assurant un maximum de succès lors de la manche si elle est exécutée correctement. Cependant, rien ne vaut l’expérience et les compétences que vous ne pouvez acquérir qu’en jouant avec chaque agent pour identifier vos forces et vos faiblesses dans le jeu. Arrête d’hésiter et ramasse cette arme, cadet !
Modes de jeu uniques
Le principal type de jeu de Valorant est le mode Spike, qui est essentiellement un mode de jeu Bomb Plant/Defuse qui se joue de la même manière que Counter-Strike ; Votre équipe est sélectionnée pour jouer soit en tant qu’équipe attaquante, chargée de poser une bombe à un endroit spécifique, soit en tant qu’équipe en défense, chargée d’empêcher que cela ne se produise. Cependant, d’autres modes de jeu sont disponibles pour pimenter l’expérience FPS globale. Voici les modes de jeu actuellement disponibles dans Valorant :
Inestimable
Si vous voulez profiter de jeux de tir tactiques occasionnels et non compétitifs, Unrated Match est ce que vous recherchez. En pratiquant les mêmes mécanismes de bombardement / désamorçage, les matchs non classés ne compteront pas pour votre RR, vous permettant d’avoir une idée réelle de l’expérience avant d’arriver aux choses vraiment désagréables. Dans Unrated, le match se termine au format Best of 25, ce qui signifie que la première équipe à marquer 13 points (1 point pour chaque manche gagnée) gagne. Si les deux équipes ont 12 points, un tour de mort subite est joué pour déterminer le vainqueur décisif. Les deux équipes qui s’affrontent lors des matchs sans classement sont :
- Équipe attaquante : un joueur sera chargé de placer Spike (bombe) tandis que l’autre couvrira/prendra sa place en cas de mort.
- Équipe défensive : Le travail des défenseurs est d’empêcher l’équipe attaquante de réussir à faire exploser le Spike en désactivant le Spike une fois planté ou en tuant tous les membres de l’équipe attaquante.
Les équipes changeront de côté après les douze (12) premiers tours, en s’assurant que les deux équipes jouent équitablement des deux côtés de la carte.
Compétitif
C’est là que vos compétences de tir dans Valorant sont testées; Les jeux compétitifs sont l’équivalent des jeux classés, et chaque victoire rapporte des points avec une cote classée (RR). Pour déverrouiller le mode compétitif, vous devez d’abord gagner dix (10) matchs non classés pour vous assurer que vous êtes prêt pour le défi accru. En mode compétitif, vos compétences en jeu seront liées à différents niveaux classés, qui consistent en :
- Fer (III do I)
- Brun (III do I)
- Argent (III do I)
- Or (III do I)
- Platine (III do I)
- Diamant (III do I)
- Immortel
- Radiant
Comme mentionné précédemment, le mode compétitif normal dans lequel vous jouerez est le mode Spike, mais la différence entre le mode compétitif et le mode non classé est qu’en mode non classé, il y a des prolongations qui remplacent la mort subite, ce qui signifie que vous devrez marquer 2 points de plus (au lieu de 1 point dans la mort subite) après une égalité 12-12. Il existe deux (2) types de jeux différents disponibles en mode compétitif, chacun expliqué ci-dessous :
- Replication: Dans Replication, chaque équipe jouera le même agent (exemple : cinq Skyes contre cinq Cyphers). Les joueurs de chaque équipe votent pour que l’agent joue, tandis que le jeu sélectionne au hasard l’un des types souhaités. La rediffusion est jouée au format Best-of-9 et la première équipe à marquer 5 points gagne. Toutes les autres règles sont les mêmes que dans le jeu compétitif normal (y compris les prolongations).
- Spike Rush: Une variante simplifiée de Spike (placer une bombe/désamorcer), Spike Rush est un mode de jeu Best-of-7 qui a été fortement édulcoré pour un matchmaking plus rapide, bien que d’autres mécanismes aient été modifiés pour compenser les changements. La première équipe à marquer 4 points est considérée comme la gagnante et les équipes changent de côté après le 3e tour. Les chargements d’armes sont les mêmes pour tous les joueurs sur la carte (toutes les équipes) et chaque tour distribue au hasard les chargements d’armes. Des orbes sont également dispersés sur toute la carte, vous offrant des améliorations allant des armes de destruction instantanée à la régénération de la santé hors combat. Les compétences du joueur sont également disponibles au début de chaque manche. Pour l’équipe attaquante, chaque joueur reçoit un Spike, qui permet à n’importe qui de placer une bombe sur la cible (un seul Spike peut être placé à la fois).
Duel
Vous pouvez également jouer à Valorant en tant que tireur régulier comme n’importe quel autre tireur Deathmatch. Dans Deathmatch, vous jouez contre treize (13) autres joueurs (un total de quatorze (14) joueurs simultanément) sur la carte, réapparaissant au hasard chaque fois que vous êtes tué. Vous gagnez en étant le premier à obtenir 40 éliminations ou en tête du classement lorsque le jeu se termine après 9 minutes. Vous pouvez acheter des armes entre les tours, mais les compétences sont supprimées dans Deathmatch pour mettre davantage l’accent sur les compétences du joueur plutôt que sur des améliorations uniques. Chaque joueur que vous tuez laisse tomber un petit orbe de santé pour reconstituer de la santé, mais la clé ici est de continuer à bouger et d’obtenir autant de tirs à la tête que possible, vous permettant de monter de niveau avant de devenir compétitif.
Il existe un autre type de Deathmatch dans Valorant, à savoir l’escalade. Escalation, la version Team Deathmatch du mode Deathmatch normal, vous regroupe dans une équipe de cinq (5) joueurs contre une autre équipe sur une carte. Pour gagner, votre équipe doit accumuler des kills, qui sont suivis sur la barre/compteur en haut de l’écran. Votre équipe atteint différents segments du compteur après avoir obtenu un certain nombre de victimes, en passant par différentes charges d’armes à chaque fois. Votre équipe gagne si elle termine tous les segments de compteur en premier ou si elle dépasse l’équipe adverse après 10 minutes.
Pratique
Si vous êtes nouveau sur Valorant, le mode entraînement vous permet de vous familiariser avec les mécanismes de base du jeu avant de tenter de défier les autres en ligne. La méthode d’exercice est vraiment simple et il y a actuellement trois (3) exercices que vous pouvez essayer :
- Test de tir: Vous obtiendrez différents défis de tir pour améliorer votre objectif et votre tir.
- Planter des épines: Une introduction au placement de Spikes sur la carte, vous apprendrez les bases pour jouer correctement l’équipe attaquante.
- Pointes de connexion: Apprenez les bases de la protection de divers sites de bombes en tant qu’équipe défensive en plus de détruire les pointes plantées.
Chaque mode de jeu sert un objectif de jeu spécifique dans Valorant, avec des mécanismes et un gameplay différents pour convenir à chaque type de joueur. Si vous en avez finalement marre de la même expérience Battlefield, pourquoi ne pas essayer Valorant pour changer ?
Armes de destruction massive
Dans Valorant, vous avez actuellement dix-sept (17) armes différentes à votre disposition, sans compter le classique couteau tactique de mêlée. Chaque arme a ses propres caractéristiques spéciales qui correspondent à son objectif et à son utilisation, des faibles coûts de crédit à une pénétration de balle plus élevée. En bref, vous avez le choix entre six (6) catégories d’armes différentes :
- Arme de poing: Votre compagnon fiable dans les situations d’urgence, votre arme de poing est utile lorsque votre arme principale est à court de munitions lors d’un combat intense. Le rechargement du clip de l’arme principale prend quelques secondes, ce qui, dans les tireurs tactiques comme Valorant, peut signifier la vie ou la mort. Les armes de poing infligent des dégâts importants dans les engagements de milieu de gamme, mais vous devez être précis avec vos tirs pour décrocher ce tir à la tête très important. Actuellement, les armes de poing sont divisées en cinq (5) variantes différentes qui sont :
o Classic
o Shorty
o Frenzy
o Ghost
o Szeryf
Uobičajena FPS mantra glasi : “Passer à l’arme de poing est plus rapide que recharger.”
- Sub-Machine Gun (SMG): Cousin moins cher de son lointain cousin, le fusil d’assaut, et beaucoup plus grand frère, le Heavy Machine Gun, les SMG sont essentiellement des versions améliorées de l’arme de poing. La mitraillette accorde à votre personnage la même vitesse de course que l’arme de poing, ce qui signifie que vous ne serez pas trop chargé en choisissant une mitraillette plutôt que d’autres armes principales (fusils de chasse, fusils d’assaut, etc.). Les mitraillettes sont très bonnes pour les combats à courte et moyenne portée, et leur cadence de tir extrêmement élevée assure des dégâts de masse constants en rafales rapides. Cependant, ils n’ont pas une grande pénétration d’obus, il est donc un peu plus difficile d’attaquer les ennemis à couvert. Il n’y a que deux (2) pistolets dans la catégorie SMG à Valorant :
o Stinger
o Spectre
- Mitrailleuses lourdes: Les mitrailleuses lourdes, les versions les plus puissantes des mitraillettes et des fusils d’assaut, sont de nature destructrice et infligent des dégâts massifs avec un énorme flux de balles, complétées par un grand nombre de chargeurs. Les mitrailleuses lourdes sont également très dangereuses pour les ennemis à couvert, car elles ont un pouvoir de pénétration élevé. L’inconvénient de les utiliser est qu’ils sont encombrants à déplacer, rechargent TOUJOURS et qu’ils ne sont pas très précis en raison du recul élevé. Les mitrailleuses lourdes actuelles comprennent:
o Ares
o Odin
- Fusil: le meilleur type d’arme global du jeu, les fusils d’assaut établissent un équilibre délicat entre les dégâts de l’arme, le recul de l’arme, le nombre de charges, la valeur de pénétration et la distance de tir. Les tirs à la tête errants sont également extrêmement dévastateurs lors de l’utilisation de fusils d’assaut, leurs dégâts par tir à la tête étant considérés comme les deuxièmes plus élevés après les fusils de sniper à Valorant. Si vous aimez les combats de milieu de gamme, les fusils d’assaut sont certainement votre meilleur pari parmi les autres. Vous avez le choix entre quatre (4) fusils d’assaut différents :
o Buldog
o Guardian
o Phantom
o Vandal
- Fusil de précision: vous considérez-vous comme un tireur d’élite ? Les fusils de sniper sont le type d’arme le plus dommageable du jeu, et le meilleur fusil de sniper est capable d’éliminer un ennemi d’un seul coup. Maîtriser le tir de sniper nécessite des réflexes de visée rapides, et seuls les meilleurs joueurs sont capables d’utiliser au maximum les charges de sniper. Pour compenser les dégâts d’arme les plus élevés, les fusils de sniper ont une cadence de tir lente, une vitesse de déplacement réduite et un nombre minimum de chargeurs. Si vous préférez tirer à distance, vous pouvez choisir parmi deux (2) options de tir dans le jeu :
o Maréchal
o Operator
- Shotgun: Close Combat (CQC) est la meilleure description des fusils de chasse à Valorant. Les fusils de chasse sont mortels dans les scénarios à courte portée en raison de leurs dégâts étendus impressionnants, ce qui aide à compenser la faible précision de leur arme et leur fort recul. Cependant, ils sont très faibles pour le tir à longue distance, avec un petit nombre de chargeurs et une vitesse de rechargement lente. N’envisagez d’utiliser le fusil de chasse que dans des scénarios très spécifiques, à moins que vous ne soyez déjà un joueur Valorant. Les deux (2) types de fusils de chasse disponibles dans le jeu sont :
o Bucky
o Juge
Des prêts partout !
Comme expliqué précédemment, vous pourrez acheter des armes et des capacités lors des étapes occasionnelles entre les tours de match. Ces périodes spéciales du jeu où vous achetez des objets et des armes avec des crédits (acquis en tuant des ennemis, en remplissant des objectifs, etc.) sont appelées la phase d’achat, qui vous permet de penser en toute sécurité à une autre arme avant de commencer un nouveau tour.
Les crédits, appelés crédits en abrégé, sont le seul moyen d’obtenir de meilleures armes et d’améliorer les capacités de jeu de votre agent (en dehors des ultimes), ce qui rend la gestion des crédits d’autant plus importante. Cependant, comme Valorant est considéré comme un tireur d’équipe tactique, les coéquipiers peuvent “offrir” certaines armes si vous manquez de crédits dans certaines situations. Les compétences individuelles ne signifient rien si l’équipe est toujours à la traîne, de sorte que chaque membre devra se coordonner et collaborer pour réussir, même en matière de gestion du crédit. Dans certaines circonstances, une équipe peut même choisir d’économiser des crédits pour un tour particulier en achetant un minimum d’équipement et d’équipement pour essayer de gagner le tour de manière économique, ce qui augmentera considérablement l’accumulation de crédits pour les tours suivants. Cependant, dans des circonstances normales, les joueurs ne peuvent détenir qu’un maximum de 9 000 crédits, alors gardez cela à l’esprit. En bref, les prêts sont obtenus de plusieurs manières différentes, mais les principales peuvent être considérées:
- Gagner une manche: 3 000 Credova
- Manche perdue: 1.900 Credova
- Tuer un ennemi: 200 kredita
- Reste en vie après un tour: 1.000 kredita
Votre survie compte beaucoup à Valorant, alors ne vous faites pas tuer facilement si vous voulez assurer un maximum de chances de succès à toute votre équipe. Vous ne voudriez pas être traité de fardeau pour avoir fréquemment demandé à vos coéquipiers de faire don de leurs armes, n’est-ce pas?
Trucs et astuces dans votre manche
Bien que les bases de Valorant puissent sembler assez faciles à comprendre, elles peuvent ne pas être aussi confortables en matière d’exécution. Les meilleurs joueurs de Valorant gagnent leur énorme réputation en avançant constamment dans le jeu, en plus de ceux qui ont progressé dans d’autres jeux FPS compétitifs tels que Counter-Strike, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege et même Sudden Attack. Si vous souhaitez passer du fer à l’or en quelques jours, ces conseils importants peuvent certainement vous aider beaucoup :
Personnalisez les paramètres du jeu
Une bonne habitude lorsque vous commencez à jouer à n’importe quel jeu FPS est d’expérimenter d’abord les paramètres du jeu. Pour être honnête, Valorant est un jeu de tir très compétitif et vous rencontrerez d’autres joueurs extrêmement doués pour les confondre avec la visée !
Cependant, l’habitude la plus courante que même les joueurs professionnels ont lorsqu’ils démarrent un nouveau jeu est de tester d’abord la sensibilité de la souris. Chaque joueur a ses propres options de sensibilité de souris préférées qui correspondent à son style de jeu personnel, vous devez donc absolument baisser (ou augmenter !) la sensibilité de la souris si vous trouvez votre agent errant à 180 degrés vers la droite. Les autres paramètres à prendre en compte sont les ajustements graphiques (pour augmenter le FPS) et les paramètres de mini-carte (des mini-cartes plus grandes vous donnent une meilleure visibilité de la carte), alors assurez-vous d’explorer ces menus dans le jeu pour voir quels paramètres conviennent parfaitement à votre matériel.
Il sait se servir d’un couteau
Une autre cascade courante chez les tireurs tactiques consiste à équiper un couteau tout en se déplaçant sur la carte. Cette astuce courante est également réalisable dans Valorant, où vous pouvez accéder rapidement à un point spécifique de la carte en passant d’abord à un couteau, puis en revenant à votre arme principale. Le couteau tactique est l’arme la plus légère du jeu (la seule arme disponible), donc votre position améliore également légèrement votre vitesse de déplacement. Si vous repérez un ennemi, vous pouvez immédiatement passer à votre arme principale et tirer sur l’ennemi immédiatement après, mais il est toujours conseillé de courir avec parcimonie avec votre couteau, de sorte qu’au moins vous sortirez votre arme avant d’atteindre votre destination.
N’oubliez pas les tirs contrôlés !
Une bonne règle de base lorsque vous jouez à Valorant est de toujours tirer en courtes rafales au lieu de pulvériser des projectiles autour de la cible (maintenez le bouton de tir enfoncé). Non seulement vous économiserez des munitions, mais vous serez également plus précis dans vos tirs car vous garderez le recul de votre arme sous contrôle. Cela dépend toujours du contrôle émotionnel et de l’expérience, mais une fois que vous l’aurez fait, votre ratio de mortalité (K/D) s’améliorera considérablement en un rien de temps !
Maintenez le curseur autour du niveau de la tête
Garder le pointeur de votre souris au niveau de perception de votre adversaire à tout moment nécessite des compétences et un contrôle impressionnants, mais ce n’est certainement pas impossible. En fait, les professionnels le font déjà inconsciemment tous les jours, et leurs années de pratique et d’expérience persistantes entrent en jeu. Commencez par vous entraîner à tenir la souris au niveau attendu de la tête du joueur, puis passez à d’autres modes de jeu. Il faudra un certain temps pour maîtriser cette compétence, mais une fois que vous l’aurez fait, elle restera avec vous pour toujours.
Préparez vos compétences à l’abri
N’oubliez pas que les compétences prennent quelques secondes clés pour “se terminer” ! Les capacités peuvent certainement renverser le cours d’un combat, mais les jeter à l’air libre lors d’un violent échange de tirs peut également causer la mort, laissant beaucoup à désirer, à moins que vous ne restiez à l’abri avant d’acquérir ce pouvoir. Vous pouvez même utiliser le temps que vos coéquipiers attaquent l’ennemi pour mettre en place un ou deux pièges solides, comme la morsure de serpent mortelle de Viper. Dans Valorant, une fois que vous aurez pris des habitudes utiles comme celle-ci, vous verrez certainement une amélioration de votre style de jeu à mesure que vous progresserez en mode compétitif.
Combinaison d’armes + compétences
Comme établi précédemment, chaque agent a des rôles différents et des capacités uniques pour contrer l’équipe ennemie sur n’importe quelle carte. Cependant, savoir quelles armes utiliser pour combiner efficacement les compétences de votre agent peut également être extrêmement utile. Les fusils d’assaut comme Wraith et Vandal sont sans aucun doute les favoris de Competitive, mais si vous êtes un pilier de Breach, vous pouvez probablement frapper les gens dans les dents avec le juge (fusil de chasse), qui fonctionne également bien avec la plupart de ses capacités de dégâts (aveugle , étourdissement, etc.). Il n’y a rien de mal à avoir une arme préférée, mais vous pouvez toujours essayer de mélanger les choses en déterminant quelle arme complète les compétences de votre agent plus que les autres.
L’armure est le meilleur remède
De nombreux joueurs de bas niveau ont peut-être manqué ce jeu, mais vous pouvez complètement augmenter votre capacité de survie en achetant des boucliers lors de la phase d’achat. Il existe deux (2) boucliers différents qui offrent une réduction des dégâts de 66 %, ce sont:
- Light Shields (absorbe 25 dégâts au total)
- Heavy Shields (absorbe 50 dégâts au total)
Alors que les boucliers peuvent être assez chers dans le jeu (400 crédits et 1000 crédits chacun), vous pouvez toujours facilement rattraper ces crédits en utilisant vos forces à chaque tour, aidant votre équipe à gagner à tout prix. N’oubliez pas que si vous survivez à la fin d’une manche (gagnez ou perdez), vous obtiendrez également 1000 crédits ! D’ailleurs…
Volez cette arme au sol !
Vous pouvez toujours ramasser les armes larguées au sol, soit par le choix du joueur (un coéquipier ou un ennemi laisse tomber une meilleure arme), soit lorsque les ennemis meurent sur le champ de bataille (en laissant derrière eux leur arme principale). Si vous n’avez pas de Crédits et que vous souhaitez acheter des Boucliers, n’hésitez pas à piller les armes des autres joueurs disséminées dans tout le pays. Il y a une chance que vous obteniez gratuitement un excellent fusil de sniper comme l’opérateur ! Non seulement vous économiserez ces crédits durement gagnés, mais vous pourrez même porter cette arme directement au tour suivant si vous survivez au précédent. Propre, hein ? Eh bien, vous feriez mieux de garder la tête dans le jeu si vous voulez rester constamment en vie tout au long de la manche.
Ne lésinez pas sur vos compétences – en particulier vos ultimes !
Valorant est un jeu rapide où vous ne pouvez pas épargner ces incroyables compétences d’agent si vous les avez à votre disposition, surtout lorsque votre équipe vise la victoire. Contrairement aux crédits, vos compétences comptent directement pour gagner la manche, soit en tuant directement des ennemis, soit en fournissant un soutien pour aider vos coéquipiers à terminer le combat. Par conséquent, il est conseillé d’utiliser vos pouvoirs autant que possible, mais en même temps de les utiliser de manière stratégique. La capacité d’apparition de Skye, par exemple, est essentielle pour soigner les coéquipiers en cas d’urgence, augmentant les chances de victoire de votre équipe dans un scénario 3v5 (deux coéquipiers tués contre toute l’équipe ennemie).
Ne conservez pas votre ultime trop longtemps après l’avoir débloqué ! Chaque aide compte à Valorant, et l’ultime de votre agent peut être le facteur décisif en fin de journée, en particulier lorsque tous les ultimes sont effacés après avoir changé de côté pendant un match. Utilisez-le quand vous en avez l’occasion, car vous le regretterez plus tard.
Intel est tout
Lorsque vous ne vivez qu’une fois par tour, toutes les décisions et actions comptent. Par conséquent, les informations et informations sur l’emplacement et l’équipement de l’équipe adverse sont très précieuses et importantes. Savoir exactement où se trouve l’équipe ennemie ou comment elle est déployée peut vous fournir des informations cruciales pour planifier les manœuvres de flanc ainsi que la planification des embuscades. Certaines capacités d’agent qui suivent les mouvements ennemis peuvent également aider à la défense tout en évitant les embuscades et les pièges de l’ennemi. Selon l’expression tristement célèbre qui a dominé les médias, “la connaissance est la moitié de la bataille”.
Entendre?
Vous devriez déjà le savoir, mais votre agent crée des sons simplement en parcourant la carte. Cela peut sembler insignifiant, mais en fait c’est une mécanique de jeu incontestée qui a été présente dans tous les autres tireurs tactiques : le son indique à l’ennemi où vous vous trouvez ! Cela fonctionne également dans l’autre sens, où vous pouvez facilement identifier un ennemi qui approche en entendant des pas venant du coin. Si vous n’êtes pas encore au courant, ou si vous n’êtes pas encore mieux classé que Iron in Valorant, il existe deux façons de naviguer dans votre position :
- Course normale: vous courez normalement autour de la carte, mais vos pas émettent un son qui peut alerter les ennemis (cela peut être vu comme un ping radial autour de l’icône de l’agent sur la mini-carte).
- Marche silencieuse: En appuyant sur “Shift” (selon la disposition de votre clavier), votre personnage marchera silencieusement, se déplaçant lentement mais annulant tout bruit potentiel provenant de vos pas.
Vous pouvez mélanger les deux mécanismes quand vous le souhaitez, en courant vers l’endroit souhaité avant de vous approcher silencieusement de l’arrière de l’équipe ennemie, en les prenant complètement par surprise. Essayez-le par vous-même, vous serez surpris de ne pas le savoir avant !
Apprendre les cartes
Aucune carte n’est la même à Valorant, à l’exception des fondations de base des sites de bombes et des apparitions. Comprendre le terrain et le paysage peut également jouer un rôle important dans la capture des équipes adverses. Parfois, il y a certaines ruelles et couloirs qui peuvent donner l’impression que vous marchez depuis longtemps, mais ils offrent des itinéraires alternatifs pour les ennemis de flanc. Les équipes ennemies acculées peuvent également être exploitées si vous connaissez vos cartes, ce qui est certainement important dans certaines circonstances en mode Spike normal. Si vous n’avez jamais pris le temps d’explorer votre environnement, cela pourrait vous faire changer d’avis.
Tirer à travers les murs
Les armes peuvent tirer derrière certains murs fins, et chaque arme l’indique dans la description de l’objet lors de la phase d’achat (pénétration des murs). Si vous connaissez toutes les forces de votre arme, tirer sur des ennemis cachés derrière des obstacles spéciaux n’est pas du tout un défi ! Cela est particulièrement vrai si vous tirez de loin avec l’opérateur, en tirant éventuellement un coup sur les joueurs derrière les coffres et les portes. Le choix de l’arme est la clé ici, alors apprenez à reconnaître votre arme le plus rapidement possible pour détruire ces joueurs en ligne accroupis, surtout aux niveaux inférieurs !
Plantez ces épines !
En mode Spike, si vous faites partie de l’équipe attaquante, vous pouvez certainement gagner des manches en éliminant tous les défenseurs avant de planter vous-même un Spike. Vous pouvez certainement le faire tout le temps, mais vous perdez aussi des crédits vraiment importants ! En effet, le déploiement de Spike récompense toute l’équipe avec 300 crédits supplémentaires, ce qui aide certainement lors de l’achat ultérieur d’armes améliorées. Non seulement cela, mais votre équipe sera également récompensée par un point Ultimate, soulignant l’importance de planter ce pack de pointes à la fin de chaque tour. Faites bon usage de ces bombes !
Mesurer le chronomètre Spike
Peu importe de quel côté vous jouez, connaître l’heure exacte à laquelle un Spike est planté ou retiré s’avérera très utile pour vous et vos coéquipiers. En tant qu’équipe en défense, vous pourrez estimer le temps nécessaire pour désamorcer la bombe avant la fin du tour. Cela peut s’avérer crucial si vous hésitez à rebondir, mais comprendre qu’il est trop tard pour empêcher Spike d’exploser de manière imminente peut vous aider à sauver votre propre vie pour le prochain tour, vous permettant d’économiser des crédits supplémentaires et un équipement précieux. En bref, voici ce que vous devriez considérer pour les minuteurs Spike :
- Planter des piques (équipe offensive): 4 secondes
- Désamorcer les pointes (équipe de défense): 7 secondes (la progression de la défense est enregistrée pendant 3,5 secondes au cas où vous seriez interrompu)
- Compte à rebours de détonation augmenté: 45 secondes
Ces chronomètres ne sont pas affichés dans le jeu, vous devez donc absolument vérifier votre temps juste avant la fin du tour.
Formations et feu de couverture !
Si vous êtes de Call of Duty ou Battlefield, ce jeu n’est certainement pas le même que celui auquel vous êtes habitué ! Vous devez garder cela à l’esprit, car courir et tirer sans réfléchir sur toute la carte vous tuera (et fera perdre systématiquement votre équipe). Vous ne pouvez le faire que dans les matchs à mort en jeu, mais ils ne compteront pas du tout dans votre classement de matchmaking (MMR) ou votre classement de classement (RR). Dans Valorant, la composition et le soutien de l’équipe deviennent des aspects essentiels du succès de votre équipe. En tant qu’équipe en défense en mode Spike, vous aurez deux emplacements de bombes différents à protéger, mais seuls cinq (5) joueurs peuvent le faire. Après tout, votre groupe se divisera en deux la plupart du temps, mais vous aurez un soutien limité si vous vous impliquez avec des ennemis plus tard. A l’offensive, votre équipe peut également se séparer ou se regrouper, mais cette dernière option est beaucoup plus utile pour protéger le porte-Spike jusqu’à l’emplacement de la bombe. Cela signifierait que deux joueurs attaquent par l’avant tandis que les deux autres couvrent les flancs, protégeant le porte-avions au centre.
Ce n’est qu’un exemple d’une configuration d’équipe que la plupart des joueurs évitent, mais si vous faites partie d’une équipe partageant les mêmes idées, une telle coordination de jeu vous donnera certainement un avantage sur certains pros.
Vous avez seulement une vie
Votre vie compte à Valorant ! Si vous mourez à n’importe quel tour, non seulement vous prendrez du retard en termes de tours de match, mais vous perdrez également des crédits et des armes précieux. Comme mentionné précédemment, survivre à un tour accorde 1000 crédits, quel que soit le résultat du tour précédent. C’est un grand mérite de ne rien faire ! Cependant, ce n’est pas facile car les objectifs de votre équipe restent la priorité absolue. Cependant, s’il est trop tard pour désamorcer la bombe, vous feriez mieux de vous éviter de tomber sur Rambo car Spike est sur le point d’exploser dans n’importe quelle direction.
Le travail d’équipe c’est la vie
S’il y a un conseil que l’on peut donner aux joueurs pour vivre longtemps à Valorant, c’est que votre équipe est tout ce dont vous avez besoin pour gagner et survivre aux manches. Jouer à YOLO ne vous mène nulle part, même si vous pensez que cela vous rend cool. En fait, votre mort constante désavantage constamment votre équipe, même si vous parvenez à faire quelques victimes en cours de route. S’il ne s’agit pas d’un match à mort, la victoire de votre équipe est beaucoup plus importante que de placer ce nombre élevé de victimes dans le classement. Ajustez votre mentalité en conséquence et vous obtiendrez rapidement Radiant Glow. N’oubliez pas d’allumer votre microphone pour communiquer en permanence avec vos coéquipiers, d’accord?
